Spacer
Spacer 创建一个可调整的空白空间,它占据 Flex 容器中小部件之间的任何剩余空间,例如行或列。
TextButton.icon
在创建带有图标的按钮时,此小部件取代了使用行的需要。您必须提供图标和标签。
TextButton.icon(
onPressed: () {},
icon: Icon(Icons.home),
label: Text('Home')
),
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Wrap
它根据提供的方向值水平或垂直显示其子项。它可以用来代替 Gridview。这个小部件是响应式的,无需做太多就可以适应不同的屏幕尺寸。
Wrap(
direction: Axis.horizontal,
alignment: WrapAlignment.start,
spacing: 2.0,
runSpacing: 3.0,
children: [],
)
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AnimatedSwitcher
这个小部件动画一个新的小部件来代替另一个。它提供了一个很好的过渡,使应用程序非常流畅。始终为其子小部件添加一个键以确保其正常工作。
SafeArea
此小部件为您的小部件添加填充,确保您的应用不会与操作系统和设备显示功能(如状态栏)发生冲突。
SafeArea(child: Container())
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RefreshIndicator
将可滚动的小部件作为一个孩子。当孩子被过度滚动时,动画圆形进度指示器会淡入视图并调用未来来更新可滚动的内容。
RefreshIndicator(
child: ListView(),
onRefresh: () async {}),
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RichText
这允许我们在同一个句子或段落上显示具有不同样式的文本。您可以包含内联链接、下划线文本、彩色文本等等。
Transform
这个小部件将您的动画游戏提升到一个全新的水平。它可以实现简单的动画,如旋转和缩放到更复杂的动画,如 3D 和倾斜动画。它提供了有用命名的构造函数,例如旋转、缩放和平移,以便快速实现。
InteractiveViewer
在小部件上引入缩放、平移、拖动和捏合功能的最简单方法。它可以根据您的需要高度定制。
Flow
这个小部件利用转换的力量来提供很酷的动画。它是您必须在实际中看到以了解其功能的小部件之一。查看?官方文档以获取更多见解。
Chip