PvP减伤和伤害减免是在游戏中常见的两种战斗机制,用于减少玩家在PvP(玩家对玩家)战斗中所受到的伤害。
1. PvP减伤(Player versus Player Damage Reduction):PvP减伤是指在进行PvP战斗时,玩家受到的来自敌对玩家的伤害会有一定程度的减少。这种减伤通常是在游戏中设置的,以平衡不同职业或玩家之间的战斗力。例如,游戏中的坦克职业可能会拥有较高的PvP减伤,以便更好地承担来自敌对玩家的伤害。
2. 伤害减免(Damage Reduction):伤害减免是指通过使用特定技能、装备或其他机制来减少来自任何源头的伤害。这种减免可以是固定数值或百分比形式,并且可以对来自敌对玩家、怪物或其他环境因素的伤害生效。伤害减免通常由玩家主动进行操作,以提高自身的生存能力。
区别:
- PvP减伤是针对PvP战斗中敌对玩家的伤害进行减少,而伤害减免是针对任何伤害源的减免。
- PvP减伤通常由游戏系统自动设定,而伤害减免是由玩家自行选择的技能、装备或其他机制来实现。
- PvP减伤是针对特定战斗场景的调整,而伤害减免是玩家在战斗中主动操作的策略。